全新模型出道!阶跃Step 5的逆袭之旅
谁能想到,在全球AI模型这场斗智斗勇的游戏中,新一轮的混战依旧让人眼花缭乱。就在昨天,阶跃星辰毫不犹豫地端出了他们的最新杀手锏——Step 5 Preview。这货可不是普通的模型,它拥有600B的总参数和仅27B的激活参数,配合着1M的上下文长度,简直就是个参数界的超人。Agent的能力在这次飞跃式升级中得到了大幅提升,直奔Artificial Analysis的点评,居然拿到44分,冲到了全球开源模型的第二名。
你看看,这成绩可不是闹着玩的。其他拿到这分数的模型,指不定有多少个亿的参数在背后做功夫呢。而阶跃的新模型,不仅性价比高,百万输入只要1美元,百万输出2.7美元,甚至让土豪们都有点泪目,单个任务的成本只有Opus 5的12.5%。
接下来,看一张图,Step 5 Preview在AA榜单上的位置就像正在攀登的猴子,一个劲朝着Intelligence Index和单任务成本权衡的“帕累托前沿”攀爬。说实话,看到这消息的时候,真是让我大跌眼镜。阶跃好久没有在前面的位置露面了,而之前的两代模型主要都是围绕“闪光点”打转。不过,Benchmark这玩意儿,今天你追我赶,明天就换人上了,真正用的时候就得看模型到底是否能顶住场面,别光靠得分。出于好奇,我做了一件对我钱包不太友好的事:烧了无数Token,测试了老半天的3D资产和游戏。 九博官网首页
结果呢,我发现这模型居然还真能玩出花样!最近Astra操控软件风头正劲,于是我毫不犹豫地将Step 5 Preview接入,直接命令它操控Blender,给我整一个后室场景。说实话,一开始我没指望它能交出什么惊人之作,但当我打开文件夹,看到渲染好的MP4时,感觉我的下一顿饭可能要靠它了。天呐,这是什么?居然像是哪个网站下载的视频?建模的水准不说了,重点是这家伙竟然还自动给视频加了浓浓的后期效果。VHS录像的质感、镜头的噪点、昏黄的灯光,甚至人物走路时的脚步声都没落下,别提我有多毛骨悚然,恨不得随时准备迎接个女主角跳出来给我一记惊吓。
心想不能总让大家看这些毛骨悚然的东西,于是我开始下定决心做点老少皆宜的demo。第二个任务我给了个经典挑战:让它照搬1999年的《LEGO Racers》,直接搞一个乐高赛车游戏。这次结果让我啧啧称奇,赛道、赛车、人机车手、实时排名一样不少,连发动机音效都给我配齐了,简直让我乐上一整天,唯一的问题就是赛道修得忒窄,我这驾驶技术也不敢恭维,时不时一脚油门飞进路障,甚至连人机都被我甩在后面。
不过,亲爱的朋友们,我玩完这两个3D Demo后差点就晕过去。要说我可是个晕3D的主,最后还得换换口味,做点简单的2D任务。于是,我开始整一个霓虹跑酷小游戏。让我惊喜的是,我特意用了和阶跃上一代官网Demo相似的Prompt,成果的差距简直让人眼前一亮。道路两边加了高楼,视觉层次感立刻升上来了,Game Over之后边框跟着变红,小细节都多得让我感动。 九博官网首页
接着,我还让它做了一个写作网站。这面的小风波,就不得不提了,居然真没有再往东坡肉里塞番茄炒蛋,感动得我差点泪目。这审美真是一绝,覆盖面也广,简直可以直接拿去使用。但偶尔也会出现些小小Bug,比如一些模块溢出的问题,依旧需要仔细review和修改。虽然头几个Demo常常会有些细节没到位,但总的来看,可以用来干活。一般来说,指出两三轮问题,它便会自动修正到可用状态。
那么问题来了:明明前两代都在闪光点上晃悠,Step 5 Preview为什么突然牛气冲天,有了这样的飞跃能力呢?在这方面,团队在算力上的花费可是别具匠心。
过去几年,大模型行业一直有个简单粗暴的信仰——Scaling。更多的参数?更多的数据?更多的算力?没错,确实吸引人,Fable也因此拼命堆超模,竟然让不少新技能冒出来。但话说回来,成本也是个大问题。Step 5 Preview虽然在Scaling方面不含糊,但它并没有把“越大越好”当作唯一目标,而是采用了“窄但深”的网络设计。简单来说就是92层的Transformer,在控制激活规模的同时,让信息经过更多层的变换。 九博官网首页
这对Agent来说可至关重要,复杂任务中多轮信息传递,留下更长的发展和推理空间,就像是给信息开了个长途旅行的票。所以,这设置大大改善了上下文问题,不论是在Sparse MoE、Hybrid Sparse还是Sparse GQA的设计上,都是在为上下文这一棘手问题开辟出解决方案。总而言之,在神秘的模型世界里,阶跃Step 5 Preview华丽转身,势如破竹,让我们拭目以待接下来更多的精彩!